JohnLakosreferstothisproblemasaninsidioussourceofcompile-timecoupling(Figure0-3,inhisIntroduction):我面临的问题是编译了太多文件,因为对单个枚举存在物理依赖性。我有一个带有枚举定义的header://version.henumVersion{v1=1,v2,v3,v4,v5,...v100};这被数百个文件使用。每个文件定义一类对象,必须从磁盘读取,使用read()功能。Version用于确定数据的读取方式。每次引入新的类或类成员时,都会将新条目附加到枚举中//typeA.cpp#incl
假设我有以下2个基于2个字节的结构:#pragmapack(1)structFoo{unsignedshorta:5;unsignedshortb:4;unsignedshortc:2;unsignedshortd:5;};structBar{unsignedshorta:5;unsignedshortb:4;unsignedshortc:2;unsignedshortd:3;unsignedshorte:2;};我有一个包含它们的union:unionBaz{unsignedshortval;structFoofoo;structBarbar;};然后在我的程序中,我可以使用val放
我想做的是:在win7上创建一个64位DLL,它与包括OLE32.dll在内的WindowsAPI交互。我得到的:我现在卡住了。我下载了VisualStudio2015CommunityEdition。我试图在那里创建一个DLL,并在创建时生成了所有内容,但没有生成dll。该程序没有提示,一切都按照教程中的设置进行了设置,但没有dll文件。所以我跳过了这个并下载了EclipseCDT。我使用VisualC工具链进行设置,并在出现一些小问题后生成了DLL。所以我使用Java来启动它,但它提示(我使用JNA进行集成)并且它接缝说我有一个32位DLL。所以我在网上搜索、阅读并做了一些事情,但
我当前的目标是创建一行(或尽可能少的)代码,将事件编译单元的其余部分切换到未优化的调试配置。我的第一直觉是:FORCE_DEBUG;//codebelowherewillbeforcedtobeunoptimizedandinadebugenvironment或#include"ForceDebug.h"//codebelowherewillbeforcedtobeunoptimizedandinadebugenvironment会很理想。在我的工作区中,要转换为未优化的调试配置,我需要更改pragma优化级别,还需要#undef一些宏和#define其他宏。FORCE_DEBUG宏不
这是一个最小的例子。在VisualC++2015上使用“/openmp”编译。#includevoidmain(){boolfoo=false;#pragmaompflush(foo)std::vectorbar;}我得到:C2146syntaxerror:missing';'beforeidentifier'bar'C2275'std::vector>':illegaluseofthistypeasanexpressionC2065'bar':undeclaredidentifier如果我注释掉#pragma,错误就会消失。如果我将std::vector替换为int,错误就会消失。如
我必须进行以下AVX操作:__m256perm,func;__m256in=_mm256_load_ps(inPtr+x);__m256acc=_mm256_setzero_ps();perm=_mm256_shuffle_ps(in,in,_MM_SHUFFLE(3,2,1,0));func=_mm256_load_ps(fPtr+0);acc=_mm256_add_ps(acc,_mm256_mul_ps(perm,func));perm=_mm256_shuffle_ps(in,in,_MM_SHUFFLE(2,3,0,1));func=_mm256_load_ps(fPtr+1
我正在尝试编译一个示例程序,该程序使用C++中的共享库(也是我开发的),名称为libteSTLib.so。错误我编译共享库没有问题,但是当我尝试编译使用这个库的可执行文件时,出现以下错误:iface/libteSTLib.so:undefinedreferenceto'ALIB::function()'我做了什么我做了以下事情:C++库($project_dir/lib1中的文件)://HEADER#ifndefALIB_H#defineALIB_HnamespaceALIB{intfunction();}#endif----------------------------------
我正在使用C和C++代码开发软件。我最近在c++11标准中添加了一些代码。在configure.ac我写道:forfin'-std=c++11''-std=c++11-stdlib=libc++'doAX_CHECK_COMPILE_FLAG([$f],[CXXFLAGS="$CXXFLAGS$f"stdpass=true],[],[],[])${stdpass-false}&&breakdoneif!"${stdpass-false}";thenAC_MSG_ERROR([UnabletoturnonC++11modewiththiscompiler])fi使用gcc我没问题,一切顺
假设我正在编译(静态)库libfoo.a提供头文件foo.h.我将链接我的应用程序APP反对libfoo.a和#include在我的源代码中。libfoo正在使用CMake作为具有用户定义变量的构建系统,例如BUILD_WITH_OPTION_BAR作为定义传递给编译器:ADD_DEFINITIONS(BUILD_WITH_OPTION_BAR)内部foo.h我们会找到#ifdef使用此选项的声明:#ifdefBUILD_WITH_OPTION_BARtypedeflonglongintfooInt;#elsetypedefintfooInt;#endif我的问题是:我应该如何知道我的
Thisquestion询问是否可以依靠编译器不弄乱struct的值顺序和填充。根据该问题的答案,OpenGLdefines,veryclearly,whatthebytelayoutofastd140interfaceblockis.C++11definesaconceptcalled"standardlayouttypes".TheonlythingsC++tellsyouaboutstandardlayouttypeswithregardtolayoutisthatemptybaseclassesareignored(solongasitremainsstandardlayout